Привет. ну не пошло у нас((( Игры на время не получаются. Очень обидно было не успевать ввести код. Или просто тупо ждать автоперехода. К середине игры это на столько демотивировало, что решили слиться. А в целом если бы не время играли бы с удовольствием. Иногда мы находили ответ уже в дороге на следующую точку по автопереходу.
В целом игра хорошая. Видимо сделана для тех, кто привык играть на время. Логика прослеживается. В некоторых местах правда не понятная. Какой ответ было про отца маска?
Пишите ещё.
Игра крутая, это факт. Время поджимало так, что аж до стресса доходило. Он же заставлял нещадно тупить и тупить даже там, где ну казалось бы. По итогу - игра очень бы зашла, будь времени на подумать побольше, нам заходят более размеренные форматы, мы ленивцы. Местами, конечно было "ничего не понял, но очень интересно", в основном же - все понятно, только надо торопиться. Ну и интернет вялый местами удручал.
Пишите еще, было интересно
Спасибо за игру! Информация о предыдущей игре от Укропов как-то пролетела мимо нас, обидно
А тут такой подарочек неожиданный) Предложили поучаствовать ребятам, с которыми играем в Бумквиз. Они, оказывается, давно хотели попробовать. Пока хотели, игры и закончились)
Поэтому, я больше рассматривал, как новичкам зайдет.
В этом плане все получилось удачно, игра была:
- Атмосферная, и тема близкая. Финиш понравился, особенно Мульт в роли дурака

- Динамичная. Мне лично не особо нравится такой тайминг, но для нас в этот раз он был в тему - хотя бы всю игру до финиша дошли, а так бы могли затупить где-нибудь и зависнуть. Обидно за пару-тройку кодов, на которых не хватило буквально секунды, чтобы вбить.
-Интересная. Задания большей частью логичные, если вкурить логику автора) и прикольные - За городом, и это здорово)
Были пара косяков: у Маска в движке ответ Маск Эррол, а ФО:Имя Фамилия.
на месте «ружья» в бескрылке 6 «звездочек».
В целом, все понравилось, спасибо за игру! Были рады всех видеть. До встречи на выездной!
особенно Мульт в роли дурака
Здраааааасьти ))
Спасибо основному коллективу авторов, что вписали меня в эту историю.
Иногда полезно пятой точкой пошевелить.
Прошу прощения за косяки в движке - не всё внимательно вычитали. Да и проблемно было при таких объёмах и нехватке времени (это как всегда, ага).
Очень рад, что большинство на финише было в бодром расположении духа. Значит не сильно задрали грибы )
И очень жаль, что не дождались Оргов. Уж я бы помучил. )
Ваш Дурак без молний.
Всем привет! Динамичная игра получилась. Не все находилось и решалось, иногда время жутко подгоняло, иногда наоборот ждали движок, но в целом очень сбалансированные тайминги. Интернет на полдороги вышел из чата, хотя в этом направлении всегда так было. Про Эррол Маска, Ван ХелЬсинга и умный дом молчу ) Дурак в лесу исполнен бесподобно. Вот прям доставило за ним побегать. Расскажите как уговаривали/заставляли/шантажировали покраситься =)
Нам зашло. Спасибо за игру. Пишите еще!
Ну если коротко от себя:
Цель была сделать атмосферную игру с возможностью выполнять задания при крайне поверхностном знакомстве с темой, имхо это задача выполнена:)
Косяки, в большинстве своём, были в твой части сценария, которую написали ещё в апреле и благополучно забыли поправить черновую версию перед заливом в движок, за что извиняюсь;)
Тайминги? Всегда спорная вещь, мне кажется, что в данном случае не игроки "старые и тупые", а просто сказываются большие перерывы в играх, отсутствие практики притупляет навык. Наверное, нужно было добавить +10%, но и до 5 утра в Судиславле тусить не очень хотелось.
Всем спасибо, до новых игр.