Проект движка GamesSR закрыт.
Больше на нем игры проводиться не будут.
Жаль, что не был найден компромисс для всех сторон.
Жаль, что придется удалять ссылку на этот двиг.
![]()
ИМХО Шурик повторяется…
Это плохо…
Постараюсь непредвзято посмотреть на вещи, простите за возможную неполиткорректность.
В двух словах это потеря мнимого атрибута уникальности нашего проекта, и это (мнимый) минус
а с другой стороны использование движка EN это возможность получить прогнозируемый результат как для игроков, так и и для организаторов хотя и более функциональный. а это (жирный) плюс
В чем причины произошедшего? Думаю надо дать возможность высказаться другим…
Причины объяснит Шурик.
Следующая игра состоится на движке EN, затем пройдут две игры со своими "движками", а к августу постараемся сделать свой новый движок.
То что Toto ничего не сделал для "мнимого атрибута нашего проекта" - не делает ему чести. А расхваливать что-то другое - все горазды. Вот если бы он вложил хотябы небольшую часть своего труда - думаю пост был бы другого содержания…
Если не знаете ситуацию изнутри - молчите лучше, не подливайте масла в огонь.
Самое то интересное, что почти никому не интересно почему это происходит. Всем, простите - наплевать. Поинтересовались бы сначала, что/почему/как?..
Эх, народ…
А по моему мнению проект движка стоило закрыть еще пол года назад когда у Шурика перестало хватать времени/средств/чего-то еще на нормальное его поддержание. Можно было просто сказать простите не могу больше. И все бы поняли и не было бы срачей и ругани. А так за пол года отношение к Шурику многих игроков испортилось ввиду не исполнения им взятых обещаний в должной мере.
Вообще мне очень нравилось что у Райдинга есть свой двиг, я, как райдер, практически гордился этим, потому что такое есть очень мало у кого.
Теперь будем ждать кто и что создаст далее.
Следующая игра состоится на движке EN
Вась а вот перед публичным таким заявлением стоило бы меня хотя бы предупредить.
А по моему мнению проект движка стоило закрыть еще пол года назад
Вообще мне очень нравилось что у Райдинга есть свой двиг, я, как райдер, практически гордился этим, потому что такое есть очень мало у кого.
Совсем не стыкуется. Хоть убей.
Проект движка GamesSR закрыт.
Дык он и был то поледние пол года "де юре".
Вась а вот перед публичным таким заявлением стоило бы меня хотя бы предупредить.
Вот давайте еще на эту тему ругань устроим из-за чьей-то личной гордости. Или кучу EN-доменов наплодим "под одну игру". Движок - это всего лишь инструмент. Если кто-то хочет сделать игру на EN-движке - он найдет как это сделать. И мешать ему наверняка никто не будет.
Совсем не стыкуется. Хоть убей.
Стыкуется. Я думаю примерно так же.
Если у райдинга будет свой движок - это будет неплохо. Главное, чтобы движок был хорош.
Вот давайте еще на эту тему ругань устроим из-за чьей-то личной гордости. Или кучу EN-доменов наплодим "под одну игру". Движок - это всего лишь инструмент. Если кто-то хочет сделать игру на EN-движке - он найдет как это сделать. И мешать ему наверняка никто не будет.
Денис дело далеко не в гордости, просто есть некоторые изменившиеся условия для проведения еще игр на EN движке, в частности я не согласен еще раз гробить целый день на создание юзеров/аккаунтов.
Стыкуется. Я думаю примерно так же.
Если ты гордишься за что-то, то явно не будешь выступать за то, чтобы оно "сдохло еще пол года назад".
А если вы толкаете свой "товар" - то это меняет все, и объясняет Ваше отношение к происходящему.
Если вы сейчас реально хотите сохранить "идею собственного движка для проекта" - то пишите по существу, а не "обливайте грязью" Шурика и всех, кто на одном интузиазме в свободное время делал доброе дело...
qWest мы ж тебе ночью про движок сказали,что на Васю наезжаешь? Но если ты сильно возражаешь, мы можем и без движка провести:))
Предлагаю не выдвигать пустые предположения и ни на кого не наезжать. Если кому-то хочется разобраться в причинах - пообщайтесь с Шуриком.
А вообще конечно движок жалко.
Движок EN, нaвeрноe, тaкжe изнaчaльно нe был идeaлeн. Рaзвивaлся и совeршeнствовaлся в процeссe провeдeния игр. Шурику рeспeкт зa попытку в одиночку создaть нeчто подобноe для рaйдeров! Среди игроков нeмaло хороших прогрaммистов, способных помочь создaтeлю в рaзвитии движкa. A вмeсто этого идёт eго бaнaльноe зaсирaниe. Очeнь жaль, eсли двиг SR кaнeт в нeбытиe.
По моему скромному мнению движок - всего лишь технический инструмент, как фонарь. Но мы же не стремимся играть с фонарями, спаянными нашими игроками? А что мы делаем? Мы выбираем наиболее оптимальный по соотношению тех.характеристики/цена/надежность вариант. То есть покупаем или в ближайшем магазине или на DX.
Наиболее оптимальный вариант для движка - использование внешнего. Почему? потому что за 1400 рублей за игру мы получаем более функциональную и главное надежную вещь, если мне не изменяет память, то в последние игры именно столько и платили за наш движок.
Но в упомянутом внешнем движке за эти деньги есть:
-нормальный мануал по созданию игр,
-нет геморроя с предоставлением доступа, создал игру когда захотел - и вперед, не надо выпрашивать дать заветные логины/пароли, те, кто делал последние игры знают как это ждать до последних дней перед игрой доступ.
-В указанном движке есть совершено бесплатный тестовый домен demo.en.cx где можно создать и "прогнать" любую и игру совершенно бесплатно.
-Функционал гораздо больше
-Создатели ГАРАНТИРУЮТ работоспособность движка во время игр, они используют зеркала, и вообще следят за серверами, если проводятся какие то работы, то о них известно заранее, а не вдруг и во время игры.
Мне кажется, что уникальность проекта - в людях, его создавших, в людях, делающих игры и, в игроках.
А фонарики лучше не паять, а купить в соседнем магазине. Так дешевле и надежнее.
P.S. Если все таки будет планироваться свой движок - то, я думаю, надо в первую очередь озаботиться зеркалом на принципиально другой площадке, типа один сервер в Америке, другой в России.
полностью согласна с TOto
от себя- движок SR- это товар который создал шурик и очень мне было не понятно почему за 1200 этот товар был предоставлен некачественно и судя по отзывам команд и по опыту своей команды-не вовремя!!
то что отказались от использования- это плюс.
есть реальное предложение- вы отдадите этот движок на доработку другим программистам или будете хранить его под подушкой???
P.S. Если все таки будет планироваться свой движок - то, я думаю, надо в первую очередь озаботиться зеркалом на принципиально другой площадке, типа один сервер в Америке, другой в России.
В первую очередь нужно позаботится об оплате работы за движок.
А по поводу 1400 скажу просто. На ЕН движке проходит сотня-две игр в месяц по 1400р. А Саня - за 1000 - одну.
Вот и весь ответ тебе. Сам прикинь, насколько реально сделать еще дешевле? Если бы было хотябы 10 игр в месяц - то движок был бы явно не так далек от ЕН.
ЕН - это бизнес, поэтому там такой результат, а у нас - Саня в свободное время, бесплатно делал движок. Первые 5 игр были вообще бесплатными.
Дальше рассуждать и писать не буду, каждый говорит со своей колокольни, а когда окунется в проблему, столкнется с ней самостоятельно - тогда и будем вести конструктивную беседу.
:)
Фффух, добрался, наконец.
Сань, тем не менее, спасибо тебе за твои старания и за твоё потраченное время. Это было офигительное новшество для Райдинга. Будем надеяться, что и дальше мы будем развиваться в том же духе. Спасибо!
ЗЫ. По ЕН-Движку. Имхо, его стоит рассматривать лишь как временный инструмент. Да, мы будем его опять использовать на нашей майской игре, будьте готовы, но! Это планируется проводить лишь по причине отсутствия другой альтернативы. А потом, насколько мне известно, альтернатива всё-таки появится. Ну… Будем надеятся на это.